和平精英侠客联手模式:江湖老六的高兴你想象不到

刀光剑影里的组队思路
玩这个模式我第一反应是,光子终于把“武侠吃鸡”这四个字做明白了,以前那些皮肤都是花架子,这回侠客联手直接把近战博弈和身法乐趣拉满,组队不能按经典模式那套分位置,得按“招式互补”来,有人专精突进刀法,有人练格挡反击,第三人最好选个轻功高手负责拉扯和救人,三个人卡在房区转角打一波配合,对面连枪都开不出来。
身法大于枪法的爽点
侠客联手模式里子弹不再是唯一真理,我打过一局决赛圈,对面满编队三把步枪架住山坡,我和队友从侧面用飞索上树,接着踏着屋檐连续两段冲刺,落地瞬间出刀打背身,直接秒了两个,第三人想拉枪线,我队友一个格挡前压把子弹全弹开,我补了一记回旋踢,这种玩法在经典模式里根本不可能出现,它逼着你重新领会地形和距离,连跳、翻滚、侧闪这些动作组合起来,比压枪刺激多了。
武器招式与连招手感
侠客联手模式下的近战武器不是简单加伤害,每把刀都有独立前后摇和位移距离,比如唐刀起手快但收招慢,适合先手突袭,重剑伤害高但前摇明显,得配合闪避取消后摇,我练出一套“轻刀两下接侧闪再重击”的连招,训练场打了半小时,实战里一套能破三级甲,而且不同侠客身份还有专属被动,有的加移速,有的攻击回血,这直接改变了队伍里的资源分配思路,药包不用人人背满,带个回血被动的队友当半个医疗兵用。
决赛圈地形利用心得
侠客联手模式决赛圈最怕开阔地,反过来讲,只要圈内有建筑群、竹林或者高低差地形,近战队就是爹,我习性提前带队友卡圈边,用轻功上房顶观察,看到人先不急着开枪,等对面进巷子,两个队友左右贴墙绕后,我正面飞索拉近距离逼走位,三把刀同时出鞘的时候,对面就算反应过来了也没空间开枪,有一局我们在P城教堂,就靠三面夹击把一队满编狙神给刀了,那快感比十杀吃鸡还强。
给老玩家的一点真心话
如果你玩腻了跳伞捡枪对射的循环,侠客联手模式值得你认真练三天,别拿它当娱乐模式打,它的上限比想象中高很多,我见过单排大佬用一把刀打崩四人队,也见过两个队友配合无间在圈边反复拉扯,硬是把满编队磨到没子弹,这个模式会惩罚无脑冲锋,也会奖励真正愿意研究身法的人,说到底,和平精英不只是枪法的游戏,侠客联手把“动作博弈”这四个字塞了进来,而且塞得很硬核,这就是我最喜欢它的地方。
